Совершенно случайно обратил внимание на это проект еще когда на руках у меня оказался Xbox 360 товарища, который поделился им на выходные. К тому моменту от игры вышел только первый эпизод, но уже тогда стало понятно, что передо мной отличный проект, который затянет как в старые добрые это сделал со мной Fahrenheit. И вот буквально вчера и прошел залпом последний, пятый эпизод и спешу поделиться впечатлением.

butterfly

Издатели Square Enix запомнились мне по совершенно потрясающей игре Front Mission, которая мало общего имеет с героиней обзора. Life is Strange — игра в жанре интерактивного кино с популярной нынче в индустрии игровой дистрибуции эпизодической моделью.  Я давно знаком с таким методом подачи: она мне пришлась по вкусу еще в бессмертном Alan Wake, где все было оформлено и вовсе как в сериале — интро, аутро под отличный саундтрек, отличные заставки с выжимкой синопсиса типа Previously in Alan Wake. Кстати, эти игры похожи во многом друг на друга, и не только тем, что действие происходит в небольшом живописном городе. У этих игр примерно одинаковые задачи: удивить игрока, вывести на эмоции от истории, мастерски рассказанной. Радуют такие проекты и атмосферой, в которую действительно хочется погружаться словно в хорошую книгу. Кстати, эпизодная модель отлично подходит для умеренного так скажем времяраспределения. Эпизоды удачно разделены, так что на прохождение каждого из них игрок потратит не больше 3 часов — то что нужно на сон грядущий после трудового дня.

Life-is-Strange-gif-2

Аркадия Бэй — место бесконечного покоя

Действие игры происходит в городе-бухте Аркадия Бэй. Это крошечный городок на берегу Атлантического океана, штат Орегон, США. Живописные виды открытого моря, горные вершины, густые кленовые рощи, колорит американского одноэтажного городка — все это стало идеальной сценой для уготовленной нам драмы. Как мы узнаем из первых часов геймплея, городок славится своей академией искусств Блэквелл, в которой и будет происходить большая часть игрового времени.

envoroment
Надо отдать должное геймдизайнерам — фоны, задники, виды и графика в целом удались на отлично. Конечно, избалованным геймерам эпохи видеокарт XFX может показаться раздражающей нарочитая рисованность, наследуемая от консолей, однако я в этом не видел недостатка — напротив, такая рисовка придает стиля игре и совершенно не мешает восприятию истории. Веришь каждому событию, герою и сцене, а картинка умеет удивить живописностью и яркостью словно смотришь на мир сквозь фильтр инстаграма — все смотрится сочно, живо и с легким модным эффектом блюра, впрочем, он вовсе не мешает.

railroad

Стержень сюжета — временные перемещения

В игре мы становимся милой, умной и талантливой 18-ти летней девушкой Максин, которая помимо здорового сарказма и собственного взгляда на все происходящее обрела способность поворачивать время вспять, изменять настоящее, а где-то и предсказывать будущее. И это не смотрится как нечто надуманное — героиня искренне удивляется сама, не стесняясь крепких выражений. Она только что приехала из Сиэтла, в город, в котором выросла, а теперь решила учиться здесь благодаря приехавшему преподавать сюда профессору Джефферсону, которого фотографы боготворят за его талант. Так начинает течение обычный казалось бы фильм о жизни подростка, пьяных вечеринках, интригах и сексе. Если бы не одно но, из-за которого все встает с ног на голову…

PlainDistortedArrowworm

Параллельно с освоением способностей мы узнаем, что у нас есть подруга детства Хлоя, которую главгероиня бессовестно игнорила, укатив из Аркадия Бэй. И вот она вернулась спустя пять лет учебы в Сиэтле и не узнает ту веселую дуреху с которой она сидела в шалаше на заднем дворе. Перед ней бунтарка панк с ярко синими волосами и премерзким характером. Не в последнюю очередь виной такому преображению отсутствие поддержки близкой подруги после смерти отца Хлои. Все бы ничего, и девушки налаживали бы спокойно дружеские отношения, если бы не то, что пропавшая недавно девушка, оказывается подругой Хлои, и вам теперь предстоит настоящее детективное расследование, в духе кто убил Лору Палмер, однако совершенно иное по содержанию.

chloe

Вооруженные властью над временем и желанием выяснить куда пропала Лора.. эмм Рейчел Эмбер, герои столкнутся с массой трудностей, с оторыми каждый из нас сталкивался в жизни, потому темы, которые звучат из уст героинь близки нам и понятны. А чтобы не спойлерить, я не буду говорить больше ничего о сюжете, кроме того, что уже сказал.

Создатели детально подошли к конструированию истории про девушек-студентов в жестоком мире, в котором им приходится познавать не самые приятные странности ээтой жизни. Авторы щедро кормят игроков отсылками к другим мистическим исполинам прошлого, которыми без сомнения они вдохновлялись. Твин Пикс, Эффект Бабочки, Факультет — явных пасхалок масса, а неявных еще больше, но оставлю удовольствие найти их вам самостоятельно.

moon

Так что же это такое?

По сути дела перед нами отлично проработанный, детально воссозданный симулятор студентов первого курса — придется постоять за себя в конфронтациях с местной королевой, выслушивать нотации преподавателей, заводить новых друзей, распутывать интриги с залетами, раскрывать преступления и быть лучшей подругой. В общем, идеальный вариант, если у вас не было возможности в жизни побыть чьей-либо подругой или с вашим студенчеством было что-то не так.

mirror-photo

Максин учится в той самой академии искусств Блэквелла и учится на вполне соответствующую духу времени профессию — она мечтает стать фотографом. Отсюда берется множество идейных нитей, из которых соткана атмосфера игры: Макс ведет дневник, где записывает все произошедшее за день, она — в хорошем смысле слова хипстер, потому как не может жить без себяшек, снятых на свой допотопный Полароид. Общение в игре происходит не только вживую, но и посредством смс, правда, в последнем случае вы не выбираете что писать — Максин прекрасно с этим справляется сама, выделяя игроку лишь роль наблюдателя. В дневник Макс заносит все, что происходит с ней за день, там же можно полноценно познакомиться с каждым персонажем игры, благо тут делать это действительно хочется, потому как сделано просто качественно, а не для проформы.

afq5w4drnrvmwbve13zw

Интерактивное кино

Система диалогов в игре делает учтивый кивок в сторону игр от TellTale (в свою очередь мой учтивый кивок в сторону Волка среди нас — рекомендую). Диалогов много, диалоги адекватные и интересные. Главная фишка — теперь вы можете повлиять на исход беседы, выдав сразу то, что от вас хотел услышать собеседник. Узнаем, конечно же, самого его об этом спрашивая, а затем мотая время в начало. Действительно, такой штуки иногда так не хватает в жизни, потому играться этой фишкой почти не надоедает.

rewind

Степень интерактивности сюжета такова, насколько это возможно при попытке подать один и тот же катарсис с разными способами его достижения. Последствия действий будут сказываться на сложности дальнейшего прохождения. Скажем, однажды испортив отношения с одним героем вы будете получать возможность наладить или усугубить отношения, но первое будет даваться уже ощутимо сложнее. Хотя.. у вас ведь есть все время мира 😉 Так что дело только за терпением и вашим врожденным перфекционизмом.

Что в итоге?

Обзорщики любят ставить оценки, но я воздержусь от этого, потому что, во-первых, я не обзорщик 🙂 А во-вторых, просто потому, что оценивать все под одну шкалу из десяти пунктов по моему мнению неправильно. Я сужу по эмоциям. Вот этот оставил после себя хорошее впечатление добротного фильма, которым не могут похвастаться многие голливудские фильмы, выходящие сегодня с куда менее скромным бюджетом. Поэтому я просто порекомендую эту действительно интересную историю людям, любящим хорошие, запутанные детективы, в которые веришь до конца.

MAX 1


Если вам понравилось, подписывайтесь на канал в Телеграме, Яндекс.Дзене или Вконтакте.
Там я с нерегулярным постоянством пишу что-то интересное и дублирую сюда.

17.12.2015