В июле 2020 года мобильной игре Seekers Notes от компании MYTONA исполнилось 5 лет — ровно столько игроки по всему миру исследуют загадочные поместья, старинные переулки и уютные сады Дарквуда, пытаясь разгадать тайну Проклятия. Команда INLINGO пообщалась с разработчиками и выяснила, как зародилась идея проекта в жанре hidden object, в чем секрет его успеха, за что игроки любят еще одну игру MYTONA в этом жанре — Ravenhill, сколько редакторов требуется для локализации двух историй и как перевести больше двух миллионов слов, сохранив рассудок.

Ссылка на материал в блоге INLINGO


Если вам понравилось, подписывайтесь на канал в Телеграме, Яндекс.Дзене или Вконтакте.
Там я с нерегулярным постоянством пишу что-то интересное и дублирую сюда.

14.12.2020